ኮምፒውተሮች, የኮምፒውተር ጨዋታዎች
Juarez መካከል ነጠላ ተጫዋች ጨዋታ ጥሪ: ተኳሽ: ግምገማ, መለቀቅ ቀን, የስርዓት መስፈርቶች
ሳይሆን ሁልጊዜ ስኬታማ ተከታታይ ማግኘት ጥራት sequels. እኛም ይህን ይመስላል ይህም ብዙ ምሳሌዎች ማስታወስ ይቻላል, የጥላሁን ተከታታይ በጣም mediocre, እና አንዳንድ ጊዜ እንኳ አስጸያፊ ቀጣይነት ተቀበሉ. Juarez መካከል ጥሪ ተከታታይ ጋር ተከሰተ ተመሳሳይ ነገር - ነው የመጀመሪያ ሰው ተኳሽ ወደ ቅጥ ምዕራባዊያን ውስጥ ጫጫታ ለወገኖቼ ብዙ አመጡ. የ ካውቦይ gunfights እና የህንድ ቁጥጥር እስከ - የመጀመሪያው ክፍል ሁሉም ባህሪዎቹን በጣም አስደሳች ነበር. ይህ ብቻ በሚያስደንቅ የተሳካ ነበር ይህም ክትትል, መልክ ዳራ ተከትሎ ነበር. ባጠቃላይ, ክብር ሦስተኛው ክፍል, አስቀድሞ ምዕራባውያን ዘመናዊ-ተኳሽ ጋር መገናኘት እየሞከሩ, በዘመናችን ውስጥ የተነጠፈ ከእስር ሰዎች ምክንያት ገንቢዎች መዳፈን. ይህ ክፍል የተሟላ አለመሳካት ነበር - ይህም ብቻ ሳይሆን ነገር አስተዋይነት ተጫዋቾች የቀረበ አይደለም, እሷ ወደ ጭቃ ሁሉ ቀደም ስኬቶች እና የፕሮጀክቱ ጥቅም ላይ እንድትረግጡ የሚተዳደረው, ጆሮ ላይ ላዩን ሁሉ በጥንቃቄ ጉዳቱን በፊት የተደበቀ ወደ አወጣው. በአጠቃላይ, ተከታታይ እንኳ በጣም ታማኝ ደጋፊዎች የቀበሩት በኋላ ብቻ የሚያስጠሉ ጨዋታ ነበር. በውኑ ከንቱ, ቀየሩና. የ ገንቢዎች ለመተው እና Juarez አራተኛ ክፍል, ርዕሱ ጥሪ አላደረገም ነበር: ተኳሽ, ይህም እርስዎ እና የንባብ ግምገማ. ነገር ግን መውጣት የሆነ መግለጫ አይደለም አዲስ ክፍል አድናቂዎችን አነሳሽነት - እነሱ ቀደም ፕሮጀክት የመጨረሻው ክፍል ተመሳሳይ ውድቀት ይሆናል እንደሆነ ያስቡ ነበር. ደህና, እነርሱ ስህተት ነበር. እርግጥ ነው, አዲስ ክፍል በመጀመሪያ እንደ እንደ ፈጠራ እንደ ሁለተኛው እንደ መልካም, እና አይደለም አይደለም, ነገር ግን አሁንም እርስዎ Juarez ያለውን ጨዋታ የጥሪ ትኩረት መስጠት ይኖርባቸዋል: ተኳሽ - ግምገማ እርስዎ ጥንካሬና ድክመት ሁለቱንም በማሳየት ለዚህ እናንተ ለማሳመን መሞከር የራሱ ጎን.
ግቤት
ስለዚህ, የት Juarez ያለውን ጨዋታ ጥሪ መጀመር ነው: ተኳሽ? አጠቃላይ እይታ በትክክል በመግቢያው ጀምሮ ፕሮጀክቱ የበለጠ ተስፋ ቀዳሚው ክፍል ይልቅ ይመስላል መሆኑ መታወቅ አለበት. የ ገንቢዎች ስህተት ተገነዘብኩ እና የመሳሰሉት ፖሊስ ያስተጋባ, የሚተኳኮስበትን, የሜክሲኮ የዕፅ አዘዋዋሪዎች እና እርግፍ, ዘጠነኛው መቶ ዘመን ከባቢ ተመልሰዋል እውነታ. ስለዚህ እንደገና Saylas Grivz የሚባል ዋና ገጸ ወደ saloon ወደ ይሄዳል የት የዱር ዌስት, ውስጥ ራስህን ማግኘት. ይህም በስተመጨረሻ, እርሱ ሁሉንም ነገር ያውቃል; ወዲያውም እሱ መጠጥ ማቅረብ ይጀምራል, አንድ ታዋቂ ችሮታ አዳኝ ነው. እርግጥ ነው, ልክ እንዲሁ, እና አሮጌ ጊዜያት ስለ ታሪኮች ምትክ. በዚህ ቅጽበት ጀምሮ ገምባሌ ታሪክ መንገር ትሆንና ስብስብ ይሆናል ይህም ታሪክ የሚጀምረው. ይህ ቆንጆ የሚስብ አንቀሳቅስ ነው, ነገር ግን ትንሽ ከፍ ማከፋፈያዎች የሱን አፈፃፀም - በኋላ ስለሱ የበለጠ እነግራችኋለሁ. አንባቢዎች ስለ በጣም ዓላማ አመለካከት ማድረግ ይችል ዘንድ አንድ ግምገማ, ፕሮጀክቱ ሁሉንም ገጽታዎች መሸፈን አለባቸው - ተኳሽ: አሁን Juarez ያለውን ጨዋታ የጥሪ የተለያዩ ገጽታዎች ላይ ይመልከቱ.
ታሪክ
Juarez ያለው ጨዋታ ጥሪ: ተኳሽ ምንባብ ዋና ቁምፊ እንደተናገረችው አንድ ታሪክ ነው እያንዳንዱ ደረጃዎች, ስብስብ ነው. ደረጃዎች እንዲያውም በጣም ብዙ ናቸው, ስለዚህ እኛ ብቻ በሁሉም ህይወት ውስጥ ይታያል የ protagonist ነው ምን ያህል መገመት እንችላለን. አንተ ምንባብ አካሄድ ምን ያደርጋሉ? በመጀመሪያ ደረጃ ይህ ጨዋታ ዋና ጭብጥ ብቻ "ችሮታ አደን" ማለትም ገምባሌ ብሎ ያዘው ወይም አንዱን ወይም ሌላውን ሰው ለማስወገድ ወሰንን እንዴት መነጋገር ይሆናል; ከእርሱም በኋላ መልካም, ይህ በጣም ሰው ሆኖ ይታያል ነበር ነው ሊባል ይገባል የመጨረሻ አለቃ ደረጃ. እና, እርግጥ ነው, አንድ ካውቦይ ይሸነፍና ያስፈልግዎታል ማሸነፍ. የጨዋታውን እጅግ አስደናቂ ጊዜያት አንዱ እነዚህን ጊዜያት ታሪክ ስለሚወድዱ ከሆነ ጨዋታው መጽሐፍት እና ፊልሞች ከ እነዚህ ግለሰቦች, እንዲሁም ምናባዊ ገጸ የሚያመለክት ብቻ የተሞላ ስለሆነ ስሞች አብዛኞቹ እናንተ ጋር በደንብ ይሆናል እውነታ ነው. ተኳሽ ጥቅስ: ይህ በተራው ጉልህ Juarez ያለውን ጨዋታ የጥሪ ያስውባል; ምክንያቱም ይህ ነገር ግን ደስ አይችልም.
ልማት ታሪክ
እርግጥ ነው, Juarez ስለ ጥሪ ለ: ተኳሽ ኮዶች የለም, እና እነሱን መጠቀም ይችላሉ, ነገር ግን እኛ ጨዋታ ውስብስብ ነው ማለት አይችሉም, ስለዚህ የራሳቸውን ሂደት መቋቋም እንደሚችሉ የታወቀ ነው. የ ሴራ እንዲህ ያለ እድገት እርስዎ አያምልጥዎ ያደርጋል እንደሆነ የሚያስቡ ከሆነ, ከዚያም ስህተት ናቸው. እርግጥ ነው, የማይዛመዱ ደረጃዎች ስብስብ ሴራ አጣምሞ በየተራ መካከል ደጋፊዎች አንድ የሚጋብዝ ተስፋ አይደለም; ነገር ግን እዚህ ላይ አንድ በርግጠኝነት ትኩረት መስጠት ይኖርባቸዋል አንድ ጉልህ ክፍል, አለ. ይህ ባህሪ - የታሪኩ ተራኪ ነው ዋና ባህርይ ራሱ. እሱም ዘወትር በምጸት እንተወውና እና የነገሮች ሁሉ ናቸው እንተወውና - እና ራሱ ጀብዱ ወቅት, እና ወቅታዊ ተማሪዎች, እና ጨዋታዎች ሌሎች ክፍሎች, እና ተጨማሪ. ነገር ግን ወዲያውኑ አንተ ቀልድ እንጨነቃለን ሲጀምር እንደሆነ ይሰማቸዋል እንደ ትረካ ቃና ይለውጣል እና ገምባሌ መንስኤ ምን እንደሆነ ለማወቅ ይጀምራል, እና እንዴት ይህም ተከታታይ ሁሉ ቀዳሚ ክፍሎች አንድነት ይህም በጣም ከተማ Juarez ጋር የተገናኘ ነው. ይህም ጊዜ በ ለመብረር ምክንያቱም ተኳሽ ኮዶች: ከዚህ ማየት እንደምትችለው, እናንተ Juarez ያለውን ጨዋታ ጥሪ ውስጥ አያስፈልግዎትም.
ቢት ያወድሳል ታሪክ
ወደ ነጠላ-ተጫዋች ጨዋታ ገንቢዎች ምን እየተከሰተ እንዳለ ማዕቀፍ ጋር መጫወት በጣም ፍላጎት ናቸው ያስችላል. ሁሉም አምባ ተብሎ ድንቅ ጨዋታ ታስታውሳለች - በ protagonist ምርት ሁሉ ድርጊቶች ማስያዝ አንድ ተራኪ አለ. ይህ የማይታመን ከባቢ አየር የፈጠረው. በዚህ ጨዋታ ውስጥ, ገንቢዎች በሌላ መንገድ ዙሪያ ትንሽ ለማድረግ ወሰንን እና ሁሉንም በዚያ napletet ተራኪ ጋር መቋቋም አለብን. እሱ አሁንም ውሸታም ነው - ነገር ግን እዚህ ላይ ስናግ አሮጌውን ገምባሌ ነው. በእያንዳንዱ ታሪክ ውስጥ, ይህ ነው, ማለፍ ይሆናል ሁሉ ተልዕኮ ውስጥ, ቢያንስ ትንሽ ውሸት, priviraniya እና ተቀባብተውና የለም. ይህም ብቻ ጥቂት ተልእኮዎች ነው - በአብዛኛው ሁኔታዎች, እውነት ይልቅ አለ ተያዘ. አንዳንዴ absurdity ያለውን ነጥብ የሚመጣ, እና ተራኪ እንደ ረጅም እናንተ ሃያ Apaches ይከቡታል እንጂ እንደ ሊዋሽ ይችላል. ነገር ግን ታሪኩ ሕንዶችን ስለ ነበረ እንደ ከዚያም አድማጮች መካከል አንዱ, እሱን እርማት - እና ሕንዶች ወዲያውኑ አየር ውስጥ ማማ, እና ቦታ ሕንዶችን ይሆናል. በአጠቃላይ, በጣም ያልተለመዱ እና የሚስብ አንቀሳቅስ ነው, ነገር ግን በሚያሻማ የሆነ ስሜት ነው በጨዋታው ውስጥ ገና ነው, ምን እየተከናወነ እንዳለ ላይ የተወሰነ ትርፍ ተራኪ ተጽዕኖ. ይሁን እንጂ ይህ ደረጃዎች ስብስብ ጋር አንድ ነጠላ-ተጫዋች ጨዋታ መሆኑን መረዳት ይገባል, የማይገናኝ ታሪክ - ገንቢዎች መቀበያ ይህም በማድረግ እነሱ ወደ ተጫዋች Captivate ይችሉ ነበር, አስፈላጊ ሲሆን እዚህ ይህ ዘዴ ፈለሰፈ ነበር.
ሽቱ ውስጥ መብረር
ተኳሽ: ቀደም ሲል እንደተጠቀሰው, ይህ ዘዴ አንድ ትዕይንት Juarez ጥቂት ተጨማሪ ነጥቦች ጨዋታ ጥሪ አክለዋል ነው. ዋና ቁምፊ እና ሁሉም ሌሎች ቁምፊዎች የሩሲያ ድምፅ እርስዎ ስሪቶች በማንኛውም ውስጥ እየተጫወተ መደሰት እንዲችሉ በቂ መልካም ነው. ነገር ግን በተመሳሳይ ጊዜ የ ገንቢዎች ራሳቸው የእርሱ ግኝት የተበዘበዝሽ ነበር እውነታ ላይ ትኩረት መስጠት ይኖርባቸዋል. የተወሰነ ጊዜ ድረስ - መጀመሪያ በጨረፍታ ይህ ሴራ ልማት የሆነ በሚያስደንቅ አስደሳች መንገድ ነው, እና እንደ በእርግጥ እንደሆነ ሊመስል ይችላል. ከዚያም ተራኪ አንድ ግትር ማዕቀፍ ውስጥ ሰፋ አጨዋወት እና የመኪና ለመደሰት አይፈቅድም ይህም ውስጥ ደስ የማይል አፍታዎች ይጀምራሉ. እናንተ ሕንዶች ለመዋጋት ትፈልጋለህ? አንድ ተራኪ እናንተ ጥይቶች አልቆብዎታል መሆኑን ተናግሯል, እና ለማምለጥ ይኖርብናል. አንድ አካባቢ መውጣት ይፈልጋሉ? በመጀመሪያ ጉዞውን ለመቀጠል አንድ ሰው ለመግደል ያስፈልገናል. በአጠቃላይ, እንደ ብልጥ እንቅስቃሴ ሌላ "ኮሪደር" ለመፍጠር ጥቅም ላይ የዋለው እንደ አካባቢ, ትንሽ ሊፈጥር ነው - እና በጣም አሳፋሪ ነው. ነገር ግን, መርህ ውስጥ, Juarez ያለውን ጨዋታ ጥሪ ምርኮ አይደለም: ተኳሽ - የሩሲያ ድምፅ አንዳንድ ስምምነት ለማጠናቀቅ ይሞክራል, ነገር ግን በአብዛኛው ጊዜ ውስጥ ከፍታ ላይ ነው.
ሚና-በመጫወት አባል
Juarez ስለ ፕሮጀክቱ ጥሪ: ባለፉት ምዕራፎች ከ ተኳሽ ጨዋታ እንዲቆረጡ ማለት ይቻላል ምንም ናቸው - አሁን, ግን, አሁን ማከፋፈያዎች ሊሆን የሚችል አንድ ነጠላ ቁምፊ, ለ ብቻ እየተጫወቱ ነው. ኦ, በዚህ ተከታታይ የመጀመሪያ-ሰው ተኳሾችን ውስጥ ፋሽን ሚና-በመጫወት ንጥረ አግኝቷል ወደ ፊት. የዱር ምዕራብ አሁንም የመስፈፍ, telekinesis እና pyromania ምንም ቦታ ነው - - እርግጥ ነው, Bioshock ውስጥ ወይም Borderlands እንደ ያለ ኃይል የለም ነገር ግን አሁንም እርስዎ ማድረግ ይችላሉ ባሕርይ ይበልጥ በከፍተኛ ልዩ. በመጀመሪያ እርስዎ በቀጥታ ወደ ውጊያ ይበልጥ ፈጣን እና ትክክለኛ የተኩስ revolvers ነው ያለውን ተዋጊ, ለማድረግ ያስችላቸዋል, እና ሁለተኛው በደንብ, በጠመንጃና, melee የጦር እና melee ፍልሚያ ርስት ለማወቅ የሚቻል ያደርገዋል, እና ሶስተኛ በላይ አብዛኛውን ጊዜ አይደለም ይልቅ ሊከሰት መሆኑን ይሸነፍና ኃላፊነት ነው - ችሎታ ሶስት ዛፍ ይከፈላል ናቸው . ልምድ ነጥቦች አንተን በመግደል ጠላቶች ለ ያግኙ, እና ይበልጥ ውጤታማ እናንተ ጠላት ነው የሚያገኟቸውን ተጨማሪ ነጥቦች በጥይት. Juarez መካከል የጨዋታ ጥሪ: ተኳሽ እናንተ ልማት አጋጣሚዎች ብዙ ይሰጣል, ነገር ግን እነርሱ በጣም የተለያዩ ናቸው ማለት አይቻልም.
ልዩ ችሎታ
Juarez ያለው ጨዋታ ጥሪ: ተኳሽ እናንተ ያላቸውን ምንባብ ለማመቻቸት መጠቀም ይችላሉ ቀማኞች, ነገር ግን የእርስዎ ቁምፊ የሚኮርጅ አንድ ትንሽ አስቀድሞ መሆኑን በማስታወስ ዋጋ ነው - በውስጡ ልዩ ችሎታ ምስጋና. አንተ ተከታታይ በሁለተኛው ክፍል ውስጥ መጫወት ከሆነ, ሁለት ገጸ ነበሩ መታወስ አለበት - ከእነርሱም አንዱ ውስጥ, ቀጥተኛ, አስቸጋሪ የቅርብ ፍልሚያ ውስጥ መልካም, ነገር ግን መጥፎ ሚስጥራዊነት ነበር. ሁለት ቁምፊዎች እያንዳንዳቸው የራሳቸው ልዩ ባህሪያት, እና እናንተ ባለ ሁለትዮሽ ውጭ ከፍተኛ በመጭመቅ በእነርሱ መካከል መቀያየር ይችላሉ. አሁን አንድ ጀግና አለን: ነገር ግን እርሱ ቀደም በሁለቱ ቅልቅል አይደለም - ከዚህ ይልቅ, እጅግ አስቀድሞ ጭካኔ ኃይል ይዞ አንድ ቁምፊ የጠቀሰው ሬይ, ይበልጥ ተመሳሳይ ነው. ተከታታይ የሆነ የንግድ ምልክት - ከእርሷ እርስዎ ማጎሪያ ችሎታ አላቸው. አንተ በአጭሩ ጊዜ ፍጥነትዎን, እና ተጨማሪ በትክክል ጠላቶች ይቀይሯቸዋል በዚህ ወቅት ይችላሉ - እናንተ ጠላቶች ከፍተኛ ቁጥር ጥቃት ከሆነ በጣም ውጤታማ ነው. ነገር ግን ሁሉም አይደለም - እኛ ገምባሌ እና የሞት ክፉ ነገር እንደሚመጣ ማመን ይባላል ይህም በራሱ ችሎታ አለን. አስቀድመው ለበርካታ ጊዜያት መጥተው መቼ ጊዜ እንደገና ያዘገየዋል እንደ በሚቀጥለው መርፌ, ገዳይ ይሆናል, እና በመጣሉ የቀበሩት ኖሮ ጥይት ያግኙ. ይህ ክህሎት ደግሞ አስቸጋሪ ሁኔታዎች ውስጥ እጅግ በጣም ጠቃሚ ነው, እና እንደገና ጊዜ እና ማስቀመጥ ይሆናል. Juarez መካከል ጥሪ ውስጥ: ተኳሽ ክራክ የተለየ ሊሆን ይችላል, እና ይህ ክህሎት የተለያዩ ስሞች ማግኘት ይችላሉ, ነገር ግን እርስዎ እርምጃ ውስጥ ማየት ጊዜ, ነገሩ ግራ አይደለም ነገር ጋር አስቀድሞ ነው.
የጦር መሣሪያ
አንተ ተከታታይ በሦስተኛው ክፍል ውስጥ የተጫወቱ አደግም ሰው ከሆኑ, ከዚያም ትንሽ ትኩረት ጋር በዚያ የጦር አብዛኞቹ አይቀርም ማስታወቂያ ያደርጋል - የ ገንቢዎች ወስነዋል ከእነርሱ ማንኛውም ጥራት መስጠት አይደለም, አብዛኞቹ መደበኛ ተኳሾችን ውስጥ እንደ የጦር ግዙፍ መጠን ማድረግ ወይም ልዩነት. ውጤቱም በጣም የሌለው ነበር. ነገር ግን Juarez ጥሪ ውስጥ ግንዶች: ተኳሽ - ለይተህ. ሙሉ ጨዋታ በትክክል አንተ የታጠቁ ናቸው ነገር ጋር አደንቃለሁ, እና አንተ እውነተኛ የሚያስደስተን ስለዚህ እያንዳንዱ ሰው, ልዩ እና የራሱ ባህርያት እና የላቀ መልክ አለው.
የዘመቻው አጭርነት
ይህም ብቻ የማይቆጠሩ የ protagonist, ይነግረናል ይህም እንደ ታሪክ, ይመስላል ነበር. ነገር ግን አጭር እነርሱ ተብሎ አይችልም. ይሁን እንጂ ውጤቱ ጨዋታ ጨዋታ ከ አስር ሰዓት አይደለም. ጨዋታው ሌላ ነገር ከሆነ አንድ ችግር ሊሆን አይችልም, ነገር ግን ከአሁን በኋላ ተጫዋቾች ፍጹም ምንም ያቀርባል. ይናፈስ ነበር ይህም ምንም ባለብዙ ሁነታ, ምንም ክፍት ዓለም, ምንም ጉርሻ ቁምፊዎች ወይም የጦር. እርግጥ ይህ መሆኑ, የሚያሳዝን, በተለይም ታማኝነት እና ዘመቻ ምርት ውጤት, ፕሮጀክቱ ጥንካሬ አይደሉም እውነታ ይሰጠዋል.
ደረጃዎች እና አለቆች
በእርግጥ ውብ እና አስደሳች, ነገር ግን ቦታ መሃል እስከ ናቸው እውነታ - በጨዋታው ውስጥ የተገነባው እንዴት ደረጃዎች ስለ ደግሞ መጥቀስ አይደለም. ብቻ የተለያዩ ታሪኮች አካል በመሆን, ተመሳሳይ መደጋገሙ - ከዚያም ከሚሰሙት ነገር የሚጀምረው. እርስዎ የአካባቢ አሰልቺ ያገኛሉ, በተመሳሳይ ሁኔታ ውስጥ ራስህን ታገኛላችሁ; ይህም ሁሉ ብቻ አዘል ድምፅ-በላይ ተራኪ ተበርዟል ይሆናል. ነገር ግን አንተ አለቃ ወደ ለማግኘት ጊዜ, አንድ ተአምር ሊመስል ማድረግ. አይደለም የመጀመሪያው ድረስ - በመጀመሪያ አሁንም ለማነሳሳት, እና በሁለተኛው ወይም በሦስተኛው ወደ ይችላሉ. ከዚያም ሁሉም ተመሳሳይ መሆኑን እንገነዘባለን. በመጀመሪያ, እርስዎ (አንድ መትረየስ ከ በአብዛኛው አደረገ) የእርሱ አነሳሶች ከ በመደበቅ, ሽፋን ለማግኘት ይሮጣሉ እና ከባድ እሳት ላይ ማሽከርከር, ነገር ግን ጤና ወደ ይሸነፍና ለመጀመር የተፈለገውን ነጥብ እንደሚያመጣ ጊዜ: በእያንዳንዱ ደረጃ ላይ አለቃ ያለውን ምንባብ ሂደት ማለት ይቻላል የሚለየው አያውቅም. ይህ በዚህ ፕሮጀክት ውስጥ አለቆች መካከል 90 በመቶ ሲያልፍ አዘገጃጀት ያለዎ ሁሉ ነው.
ጣፋጮች
ይህ በዚህ ጨዋታ ጥቅሞች እውቅና መሰጠት ይቻላል? ለምን ጥሩ ነው? በመጀመርያ, ይህም የዱር ዌስት እና ተከታታይ በሁለተኛው ክፍል ድንቅ ወግ ወደ መመለስ ማስተዋሉ ጠቃሚ ነው. ይህ እኛ ተጫዋቾች ፈለገ, እና ገንቢዎች ብቻ ሦስተኛው ክፍል ሙሉ በሙሉ ውድቀት በኋላ ከእነርሱ ጋር ለመስጠት ወሰኑ በጣም እናዝናለን ይህንኑ ነው. በሁለተኛ ደረጃ, በጨዋታው ውስጥ እርስዎ ጊዜ ጋር በተያያዘ ትልቅ የባህል stratum ማግኘት ይችላሉ - እውነተኛ ፊደላት, የመጽሐፉ ገጸ-ዓለም-ታዋቂ ዌስተርን. አንተ ጥበብ እና ዘመን የሚወድ ከሆነ ይህ ሁሉ, ደስተኛ ማድረግ ይገባል. በተጨማሪም ተራኪ ሚና ይጫወታል, እና በጣም የሚስብ መንገድ የሚያደርገው ማን ዋነኛ ባሕርይ, ስለ መርሳት አይችልም - አንዱ እንኳ ይህን ዘዴ ልዩ ነው ማለት ይሆናል.
ጉዳቱን
ሆኖም እንደምታውቀው, ጉድለቶች ያለ አልነበረም. የመጀመሪያው እና ከእነርሱ ትልቁ - አንድ አውሮፕላን ነው. ደረጃዎች ተመሳሳይ አለቆች, አካባቢዎች ሳይታይባቸው, ተደጋጋሚ ናቸው, እና ሁሉም ተራኪ ጀምሮ እስከ ትጉ ቁስለት ግፍም ይጀምራል. በተጨማሪም, ተራኪ ራሱ ይልቅ ሃሳብ ያለውን ከፍተኛ እምቅ መጠቀም, እሱ, በተቃራኒው, በቂ ወደ ጨዋታ ለመደሰት እሱን መስጠት ሳይሆን, በተጫዋቹ ሳጥን የሚነዳ እውነታ በመገደሉ.
የስርዓት መስፈርቶች
2013, ይህ አስቀድሞ በአንጻራዊነት ረጅም ጊዜ ነው - ተኳሽ: አንተ Juarez መውጣቱን ቀን ጥሪ እውነታ ጋር መጀመር አለበት. በተፈጥሮ, እኛ በፊት አሥርተ ዓመት ኮምፒውተሮች ላይ ይሄዳል ብለን መጠበቅ የለብንም; ነገር ግን በተለይ ፍላጎት ብዙ ግልጽ አይደለም. እኛ በጣም ላይ በአውሮፓ, ዩናይትድ ስቴትስ, ጃፓን ውስጥ ማለትም እና ማዕከላዊ ገበያዎች ውስጥ በሁሉም መሣሪያ ስርዓቶች ላይ, ከዚያ የመልቀቂያ ቀን ስለ በተለይም መነጋገር ከሆነ, እሷ ግንቦት 22 ላይ ታየ; ነገር ግን ሩሲያ ውስጥ ውፅዓት ጋር ዘግይቷል, እና የሩሲያ ተጫዋቾች ሰኔ 14 ብቻ ፕሮጀክት መሞከር መቻል ናቸው ይህ ማለት ይቻላል ከአንድ ወር በኋላ ነው. ተኳሽ መስፈርቶች: ነገር ግን በተለይ Juarez መካከል ጥሪ ውስጥ ምን ለማየት ጊዜ ነው. ደግነቱ ብዙ ተጫዋቾች, ፕሮጀክቱ ስርዓተ ክወና ውስጥ ሁለንተናዊ ጉዳይ ሆኖ ተገኘ - እንኳ በ Windows XP ላይ ይሰራል. ይሁን እንጂ አሁንም ከላይ ሰባተኛ ስሪት ለመጀመር እና መጠቀም ይመከራል. ሁለቱ ኒውክላይ ድግግሞሽ ከ 3 GHz ይሆናል ከሆነ አንጎለ, እናንተ የተሻለ እስካሁን ቢያንስ 2 ጊኸ ጋር, አንድ ባለሁለት-ኮር ያስፈልገናል, ወይም ያደርጋል. ራም ሁለት ጊጋባይት ዝቅተኛው ውቅር በቂ ነው, ነገር ግን አንድ ምቹ ጨዋታ ቢያንስ ሁለት ጊዜ መጨመር ይመከራል. በሌሎች ሁኔታዎች ላይ እንደ, የተሻለ, ቢያንስ አንድ ጊጋባይት ትንሽ ተጨማሪ የግራፊክስ ትውስታ ማቅረብ እፈልጋለሁ, የቪዲዮ ማህደረ ትውስታ 512 ሜባ ጋር አስቀድሞ መጫወት, ነገር ግን ይችላሉ - ነገር ግን አንድ የላቁ ግራፊክስ ካርድ በተለይ አስፈላጊ አይደለም.
Similar articles
Trending Now