ስነ ጥበባት እና መዝናኛ, ሥነ ጥበብ
"Shrek" ውስጥ ቦቲዎች ውስጥ Puss መሳል እንዴት
እርስዎ መማር በፊት አንድ ድመት እንዴት መቅረብ እንደምትችል, በጣም ያነሰ አንድ ድመት ለመሳብ እንዴት ቡትስ ውስጥ, እነዚህን እንስሳት ሕይወት በተመለከተ አንዳንድ እውነታዎችን ማንበብ ይጠቁማሉ. ለምሳሌ ያህል, በጥንቷ ግብፅ ውስጥ አንድ ድመት መግደል የሚሆን የሞት ቅጣት ነበር. የልብ ድመት የሰው ልብ ይልቅ ሁለት እጥፍ ፍጥነት ሊመታ ይችላል. ድመት ሕልሙ ላይ ህይወታቸውን 65% ታሳልፋለች.
ለመጀመር, እኔ አንድ አማራጭ እንደ ሃሳብ - ይህ ቀላሉ የድመት ነው. የተሳለው የካርቱን እንስሳቱ humanizes እና መልክ መለወጥ. ነገር ግን አሁንም በ ድመት ውስጥ ሳይለወጥ ይቆያል ረዥም ቀጭን ጭራ (1), ትናንሽ ጆሮዎች (2), አንድ ሴሎችና አፍንጫ (3) እና አራት በጣም ተለዋዋጭ እግራቸው (4), (5). እነርሱ በጣም የተለያየ ሊሆን ይችላል የጎደሉትን: ጥቁር እና ነጭ ከ ሰማያዊ ዘንድ, ካርቱን, እና ይበልጥ ተጨማሪ አማራጮች ውስጥ ሆነው.
አንድ ቀላል ሌላው ምሳሌ እንስሳ አንድ የካርቱን Kot Saymon ሊሆን ይችላል ለመሳብ. የዚህ ፕሮጀክት ሁሉ ጀግኖች በመሳል ያደረ አንድ የካርቱን ክፍሎች ነው እንደ እኔ, አንዲት ድመት ስምዖን መቅረብ እንዴት መናገር አልችልም. እዚህ ቦት አንድ ድመት ለመሳብ እንዴት ነው, እኔ እነግራችኋለሁ. ይህ ፊልም ከ ድመት ይሆናል "Shrek." ስዕል መፍጠር በተለያዩ ደረጃዎች የተከፋፈለ ነው. ይህ ቦቲዎች ውስጥ Puss መሳል እንዴት ቀላሉ መንገድ ነው.
ደረጃ 1. በመጀመሪያ, ራስ የሚሆን ክበብ መሳል. ከዚያም ቅርጽ ያለው አካል, አንድ ሞቃት ውሻ እንደ ተጨማሪ ይመስላል. ወደ ፊት ድመት ረዳት መስመሮች ላይ አኖረ እርሳስ, መግፋት አይደለም. እንደሚታየው በተመሳሳይ መንገድ ላይ ታስቀምጣቸዋለህ.
ደረጃ 4. ትላልቅ መስኮች እና ለምለም ብዕር ጋር አንድ ባርኔጣ ይሳሉ. ይህ ቦቲዎች ውስጥ Puss ያለንን መንገድ ዋነኛ ክፍል ነው.
ደረጃ 9. ላጲስ እርዳታ አማካኝነት ሁሉንም አላስፈላጊ መስመር ለማስወገድ.
አንተ ውብ ስዕሎች!
Similar articles
Trending Now