ኮምፒውተሮች, የኮምፒውተር ጨዋታዎች
ሠንጠረዥ ብቃት አይነት. ፖክሞን እና በሰልፍ ሠራዊቱን
ኪስ ጭራቆች ማንኛውም ተጫዋች አጽናፈ ውጤታማነት ሰንጠረዥ አይነቶች እንደ እንዲህ ያለ ነገር ከጊዜ ወደ ጊዜ ያስፈልጋል. ፖክሞን - የራሱ ባህርይ እና ችሎታ, የ መግቢያዎች እና መውጣቶች ጋር አንድ ግለሰብ አካል ነው. በአንድ ትግል ውስጥ መጠቀም ተገቢ ድልዳሎ ለማግኘት እና እነዚህ ገጽታዎች መመርመር እና ቆጠራና በዚህ ረገድ ይረዳናል አስፈላጊ ነው.
ፖክሞን ጨዋታዎች
እነርሱ ለምን ውጤታማነት ሰንጠረዥ አይነቶችን አያውቁም ምክንያቱም ብዙ ተነፍቶ ተጫዋቾች ኪስ ጭራቆች መካከል ባህርያት አውቃለሁ: ነገር ግን አይደለም. ፖክሞን ተዋጊ: ነገር ግን ደግሞ የሰው ጓደኛ ብቻ ሳይሆን ይቆጠራል. በ የካርቱን አነጣጥራ ውስጥ ሁልጊዜ የራሳቸውን የቤት ውስጥ እንክብካቤ መውሰድ እነሱን መያዝ እና ጉዳት ከ እነሱን ለመጠበቅ ሞክሮ ነበር. ተከታታይ በመላው የ Ash Ketchum እና ፕሮፌሰር Oak ፍጥረታት, ያላቸውን ቁምፊ እና መከላከያ ባሕርያት መካከል ያለውን ችሎታ ነገራቸው. በዚህ ጽንፈ ዓለም ላይ ጨዋታ ገንቢዎች ፕሮጀክቶች ውስጥ ይህንን መረጃ ተወስዷል. እነዚህ ውሂብ እውቀት ማንኛውም ግጥሚያ ለማሸነፍ ይረዳሃል.
ግማሽ, እና ቀይ X - - ምንም ጉዳት የሚከተለው ሰንጠረዥ አረንጓዴ አልማዝ ድርብ ጉዳት ቢጫ ካሬ ይወክላል.
ፖክሞን አይነቶች
የተሻለ እያንዳንዱ አይነት ጥራት ለመገንዘብ, ውጤታማነት ሰንጠረዥ አይነቶች የሚመነጩ ነበር. ፖክሞን ሁልጊዜ ስምንት እኩል ነው ጠቅላላ ቁጥር ይህም አንድ የተወሰነ ምድብ, ናትና. በጣም በርካታ ዓይነቶች ውኃ, እሳት, ድንጋይ, በለመለመ እና የኤሌክትሪክ ናቸው. አይነቶች ቁጥር ተከታታይ ጋር በማጣመር የዳበረ. በተጠቀሱት ምድቦች የመጀመሪያ ደረጃዎች ላይ አሁንም የአእምሮ እና መናፍስት እየተዋጉ ታክለዋል. በቀጣይነትም እንደዚህ በረዷማ መሬት, ብረት እና ሌሎች ብዙዎች እንደ ዝርያዎች ነበሩ.
የ ጨዋታዎች ደግሞ ውጤታማነት ሰንጠረዥ አይነቶች ይሠራል. "ፖክሞን ሂድ" እና በአጽናፈ ዓለም ውስጥ ሌሎች ጨዋታዎች ጉዳት ለማወቅ ይህን መጠቀም ይችላሉ. ይህም, ውጤታማ ድርብ ወይም ግማሽ አጽኑአቸው; ሊሆን ይችላል. ለምሳሌ ያህል, የኤሌክትሪክ አይነት ፊት ውኃ ጋር ከሆነ, ከዚያም የኋለኛውን በጣም አጥብቀው ይሆናል. እነዚህ ጠብ ላይ የተፈራ ነው; ምክንያቱም ማንኛውም አስደንጋጭ ጥቃት, ወሳኝ ዕድል ጋር እጥፍ ጉዳት ያስከትላል.
Comparability አይነት ፖክሞን
የጨዋታውን መለቀቅ በኋላ "ፖክሞን ሂድ" ሰዎች የፊት ባህሪያት እና ኪስ ጭራቆች አጽናፈ ዓለም ውስጥ ይበልጥ ፍላጎት ሆነ. በ ተዛማጆች አሸንፈሃል ቁጥር እጅግ ከፍተኛ ኪሳራ ነበር ድረስ ሁልጊዜ በሌላው ላይ አንድ አይነት ጥቅሞች መደሰት አለብን. ከ አስር ዲግሪ የሚደፋ ሆኖ, ከዚያ ምድቦች ያለውን ጥቅም ዜሮ ቀንሷል ከሆነ ምክንያቱም ወሳኝ ሚና, ደረጃ እየተጫወተ ነው.
ከእውነታው ስያሜዎች ጋር ሁሉ ስምንት ዓይነቶችን አስታውስ, ስለዚህ ሁልጊዜ እጅ ላይ ውጤታማነት ጠረጴዛ ፖክሞን አይነት መሆን አለበት. ዲጂታል ጨዋታ በግልጽ እነዚህ መርሆች መሆን አለባቸው እንደ ፖክሞን ውሂብ በርካታ ተጠቃሚዎች ጋር ጠብ ውስጥ ምልክት የተደረገባቸው ናቸው, ሂድ.
መረጃ በእጁ ላይ ካልሆነ, ከዚያም ሎጂክ ቀላል መርሆዎች መመራት አለባቸው: ውኃ እሳት ያጠፋሉ.ከዚያም, ይህ ኤሌክትሪክ ማስተላለፍ አይደለም ያለውን ሣር, እየነደደ ነው. በተራው, ወደ ድንጋጤ ጥቃት ፍጹም ውኃ ፖክሞን ለማጥፋት. ተመሳሳይ በሆነ ሊታወቅ የማይችል ጥምረት አሉ. ለምሳሌ ያህል, በረዶ ላይ የአእምሮ አይነት ወይም ተዋጊዎች ላይ መንፈስ ብልጫ. በዚህ ሁኔታ ውስጥ የግድ ሰንጠረዥ መጠቀም አላቸው.
ቁምፊ እና ችሎታ
በማየት ጊዜ ዓይነቶች እንኳን ውጤታማነት ሰንጠረዥ አይነቶችን ለማሳየት አይደለም ይህም መረባችሁን አለን. ፖክሞን ሁለት ዓይነት ሊሆን ይችላል. በውስጧ ያለው ጥንካሬ እና በተመሳሳይ ጊዜ ድክመት ይገኛል. ለምሳሌ ያህል, Charizard እሳት, የበረራ እና ዘንዶው ዓይነት ጥቃት አለው. ይህ ተዋጊ አይነቶች የተለያዩ መቋቋም እና ውኃ ፖክሞን ጋር እንኳን ለመዋጋት ይችላሉ. እዚህ ላይ ዋናው ነገር - እሳት አጠቃቀም ጋር ጥቃት አይጠቀሙ. ይህም: በዚያን ጊዜ እናንተ እንኳ አንድ እኩል ትግል ውስጥ, አንድ ድል የማያወጣው ማን ይችላል ከቆረጠ ይነፍሳል እና eddies ተግባራዊ ማድረግ የተሻለ ነው. ተጣምሮ ብዙ አይነቶች ጋር ፍጥረታት ልክ. ፍልሚያ ውስጥ, እነርሱ ቀኝ እጅ ውስጥ መለከት ካርድ ይሆናሉ. ወደ አጫዋች ዝርዝር ውስጥ እንዲህ ያለ ጭራቅ ኪስዎ ውስጥ ልኬቶችን ማጥናት አስፈላጊ ብቻ መጠቀም ይገባል.
Similar articles
Trending Now