ኮምፒውተሮችየኮምፒውተር ጨዋታዎች

Stellaris: ዛፍ ቴክኖሎጂ እና ልማት ምክር ቤቶች አንድ ሁለት

ጨዋታው Stellaris ዛፍ ቴክኖሎጂ እንደ አይደለም. ልማት ቀጣዩ ደረጃ የመምረጥ መብት መስጠት ይህም ከተለመደው ተጫዋች ቧንቧዎች ውስጥ አንዳቸውም. ሴሎች ልማት ዕድል አመልክተዋል አቅጣጫ ላይ ተሹሞ በ ሳይንቲስት ጥራት ላይ ይወሰናል. ተጨማሪ ዝርዝሮች ርዕስ ውስጥ ይብራራል.

ፕሮጀክቱ ስለ

Stellaris ጨዋታ ተጫዋቹ, ለዓለማት ለመያዝ ጠላቶች ጋር ለመዋጋት እንዲሁም የራሳቸውን ግዛት ለማሳደግ የት ቦታ ስትራቴጂ ነው. እንደተጠበቀው, ካርታው በዘፈቀደ ፕላኔቶች, ከዋክብትና ኔቡላዎች የተነሳ በውስጡ የተለያዩ ጋር ቦታ ጣቢያ የመነጨ ነው.

የመጀመሪያው ግማሽ የአጽናፈ ከጥልቅ ልማት እና የራሳቸውን ግዛት ልማት ላይ የጠፋው ነው. ኃይላት ድንበር መደራረብ ወደ ጀምሮ ናቸው ጊዜ በኋላ, ሌሎች አንጃዎች ጋር መገናኘት አስፈላጊ ነው. የ ማሽኖች መካከል ተነሣ ወይም በሌላ የልኬት ከ ጠላቶች ከወራሪ - በጨዋታው ውስጥ የወለድ "ቀውሶች" መከሰታቸው አጋጣሚ የተደገፈ ነው.

መጀመሪያ

አንተ Stellaris ጨዋታ አንድ ጨዋታ መጀመር በፊት, በመምረጥ ይፈልጋሉ:

  • ዝርያዎች ወገንተኝነት: reptilians, ከትንኞች, አጥቢ, ፈንገሶች, mollyuskoobraznye, ተክሎችን, ወፎች.
  • የስነምግባር አስተሳሰብ (ወይም የሥነ ምግባር) - ግዛት የሚናገሯቸውን ባሕርያት ስብስብ. pacifism, የመጥላትን - - xenophilia, ፍቅረ - spiritualism ጦረኝነትን: ደንብ ሆኖ, ይህ ከተሞላበት መመዘኛ ነው. የግለሰብ መስፈርት አንድ የጋራ አእምሮ ዋጋ በየነዶው ኖሮህ አይደለም. የተመረጠው ግቤት በቀጥታ የመንግስት መልክ እና ሌሎች ሥልጣኔዎች መካከል ያለውን አመለካከት ይነካል.

  • ዓይነት መሠረታዊ ባህሪያት - ጉርሻ (ጥንካሬና ጽናት) እና ቅጣቶች እንደ የሚገኙ ምርጫ (ውጫዊ መጥፎነት, ድካም).
  • በልብሱ ዝላይ giperlinii, wormholes: supersonic የጉዞ ሦስት ዘዴዎች አንዱ.
  • መንግስት ቅጹ. 15 ቁርጥራጮች ብቻ ምርጫ. እያንዳንዱ የራሱ ጉርሻ እና ጊዜ መሪ ዳግም ምርጫ ባሕርይ ነው. ይህ ጨዋታ አካሄድ ውስጥ የመንግስት መልክ መቀየር ይቻላል.
  • አንድ የሌዘር, ሮኬት, Kinetic የጦር: ማስጀመሪያ ላይ ይገኛል የጦር ዓይነት.
  • ሁኔታዎች መኖር - ከተመረጡት ዝርያዎች መኖሪያ መካከል ዘጠኝ ዓይነቶች መካከል ምርጫ ማናቸው ለመጫወት.

የጨዋታ Stellaris, ዛፍ ቴክኖሎጂ

በጨዋታው ውስጥ የተወከለው ራሽያኛ እና በሌሎች ቋንቋዎች, መሠረታዊ ቀላል ዝናብ ቴክኖሎጂ ነው. የሚከተሉት መለኪያዎች ከግምት ውስጥ መግባት አለባቸው:

  • የተመረጠው የምርምር ቦታዎች ምደባ;
  • ቀደም ሲል ቴክኖሎጂ አጠና;
  • ግዛት ርዕዮተ ትምህርት ውስጥ ጉዲፈቻ;
  • በ ብርቱካናማ ካርድ የተዘጋጀ መሆኑን አልተገኘም ፍርስራሽ.

ለምሳሌ ያህል, አንድ ተጫዋች ሰው ሠራሽ ያለውን ቴክኖሎጂያዊ እድገቶች ጠንቅቀው እና በግል ይህን መምሰል አለበት ወደ ማሽኖች, ወደ Stellaris ዛፍ ቴክኖሎጂ መነሳት (ወይም በእርስዋ የሚያሳዩትን) ለመመሥከር የሚፈልግ ከሆነ:

  • አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ ስፔሻሊስት ላይ አካላዊ ምርምር በመሥራት ላይ ነው. የመጀመሪያው ነገር ማንነት ሎጂክ, ሰራሽ የማሰብ, ሰው ሠራሽ የስለላ ቁጥጥር ያሉ ነገሮች አላሸነፈውም.
  • በተጨማሪም በማጠንጠን መስክ ውስጥ ቅኝ centralization እና የጋላክሲው አስተዳደር አጠና.
  • ቀጥሎ ኢንጂነሪንግ ይመጣል. እነሆ, ሁሉንም ነገር አንድ በጥብቅ ፍቺ ቅደም ጥናት አለበት: አስቀድሞ ንቁ ዛጎሎች, ከዚያም የስራ ሮቦቶች: droids ከእነሱ በኋላ በመሄድ, ነገር ግን መጨረሻ ላይ ነው - ሰው ሠራሽ.

ከ 50 ዓመት በኋላ ወደ ማኅበራዊ ቡድን ላይ ጥሰት, እና ይህ ማሽኖች መነሳት ይመራል አድርገው ለራሳቸው ብቸኛ መብት የሚጠይቁ ኦርጋኒክ cyborgs መልክ በ አይጀመርም.

መንገድ መምረጥ

ይህ ወሳኝ ሚና ዕድል ይጫወታል. በተለይ አንድ ተጫዋች ሳይንቲስቶች ያገኛል ጊዜ መጀመሪያ ውስጥ. እንዲያውም, በዚህ ክፍል ያለውን ክፍል ተጨማሪ የቴክኖሎጂ እድገት ይወስናል. የ ጀምሮ ሽጉጥ መጀመሪያ ላይ ሚሳይል መርጠዋል, ነገር ግን በጠባቡ ትኩረት በሞገድ ፍሰት መስክ ውስጥ አንድ ሳይንቲስት አግኝቷል ነበር ለምሳሌ ያህል, ከዚያም ጠላት ፕላዝማ ጠመንጃዎች, ሳይሆን ሚሳይሎች ሊመታ ይኖራቸዋል. ጨዋታው Stellaris መርከቦች ውስጥ ይገነባል አንድ ባለሙያ, ይህ ተጠቃሚ የት ተጨማሪ ምህንድስና, ወደ ፊዚክስ ላይ ምርምር ለማድረግ እየተላለፈ መሆን አለበት. ከታች ያለው ዝርዝሮች ግዛት ውስጥ ሳይንስ ብርሃን ስታሽከረክር መንገድ የተሻለ ግንዛቤ አስተዋጽኦ.

በሶሺዮሎጂ መስክ ላይ ምርምር:

  • ቅኝ, ለጽዳት, terraforming, እና ማዕከላዊ ኃይል.
  • የራሱ መርከቦች መጠኖች, የምርምር ተቋማት, እንዲሁም እንደ ጨምሯል መሬት ሠራዊት ማቋቋም.
  • ልማት ተጽእኖ ድንጋጌዎችን ሥርዓት, የንጉሠ ነገሥቱ ድንበር, ዘርፎች ወደ መለያየት, የአመራር ክህሎት, አስተዳደራዊ ክፍፍል, ፌዴሬሽን.
  • PAN ቴክኖሎጂ: ሠራዊት, ሰራሽ የማሰብ, ፕስኺ-ሞተሮች.

ፊዚክስ:

  • Energooruzhie ሬአክተር, hyperdrive.
  • አካላዊ እና የቴክኖሎጂ ላቦራቶሪዎች, የአየር የመከላከያ ሥርዓት, አርቴፊሻል ኢንተለጀንስ.
  • Deflectors የመከላከያ ጋሻ, አንድ በማጉ ሞተር wormholes ልማት.
  • ኃይል መገልገያዎች.
  • የሕዋሳት ስርዓቶች.

ኢንጂነሪንግ:

  • ስፔስ ወደቦች, ጥበቃ ጣቢያ, ጥቃት ወታደሮች.
  • Kinetic የጦር ትጥቅ.
  • ቤተ ሙከራ, ማዕድናት, ስነ ሮቦት engineering.
  • ሚሳይሎች, ሞተርስ ያሏቸውን.

መደምደሚያ

መርህ ውስጥ Stellaris ዛፍ ውስጥ, ከላይ እንደተጠቀሰው, ቴክኖሎጂ ሌላ ማንኛውም ስትራቴጂ ውስጥ እንደ በአሁኑ ነው, ነገር ግን ግልጽ መልክ. እድል በተባለ ትልቅ ሚና ይጫወታል. ጊዜ ማባከን አይደለም ሲሉ, ሳይንስ እና ቴክኖሎጂ ይበልጥ ምርታማ እና በዓላማ ብዝበዛ ለ መሪዎች አንድ ሁለት ለመዳሰስ የተሻለ ነው.

ባዮሎጂ, ይህም ለምሳሌ ያህል, colonizer ማለማመድ ምክንያታዊ ይሆን ነበር. በመሆኑም ተጨማሪ ክስተቶች ትክክለኛ ልማት ጋር ተጫዋቹ ወደፊት ሌሎች የተራቀቀ ቴክኖሎጂ deflectors ውስጥ ማግኘት ይችላሉ. አዲስ ዓለማት መካከል ፍለጋና ውስጥ መልካም ዕድል!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 am.delachieve.com. Theme powered by WordPress.